Microsoft ha comenzado a probar un nuevo modelo de acceso a Xbox Cloud Gaming que permite comprar paquetes de tiempo de juego sin necesidad de una suscripción a Game Pass. La información, difundida el 22 de octubre de 2026, procede de un comunicado de Xbox y recoge los detalles de la prueba disponible en el programa Insider.
Cómo funciona la prueba
Los participantes del programa Insider pueden adquirir paquetes de horas de juego por tiempo limitado con las siguientes tarifas, según Xbox:
| Paquete | Precio (dólares) |
|---|---|
| 10 horas | 3,99 |
| 25 horas | 7,99 |
| 50 horas | 11,99 |
Xbox afirma que estos paquetes ofrecen acceso al juego en la nube sin anuncios, con tiempos de espera más cortos y transiciones de mayor calidad. Además, los usuarios del programa Insider mantienen la opción de acceder a una modalidad de juego en la nube gratuita con anuncios.
"crear el futuro de Xbox", según el comunicado de la compañía.
En el mismo comunicado Xbox indica que la prueba busca recoger la experiencia y los comentarios de los participantes para perfilar el servicio. La compañía no ha detallado, por ahora, si la opción de compra por horas llegará a todos los mercados ni cuándo podría hacerse pública fuera del programa Insider.
Contexto y anuncios relacionados
La nota de prensa coincide con otras declaraciones públicas recientes de la dirección de Xbox. En una entrevista con Fortune, la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, adelantó planes asociados al proyecto Project Helix, que incluyen un nuevo dispositivo de juego portátil previsto para la temporada navideña de 2027 y una consola de sobremesa prevista para la misma temporada de 2028. También mencionó la intención de reestructurar Game Pass para ofrecer suscripciones más personalizables y complementos para consola, nube y multijugador.
- La prueba ya está activa en el programa Insider; los precios citados son en dólares.
- Los paquetes de tiempo ofrecen la experiencia sin anuncios; existe además una opción gratuita con anuncios para insiders.
- Xbox vincula estas pruebas a su estrategia de futuro bajo Project Helix y cambios en Game Pass.
Microsoft lleva años explorando modelos de acceso al catálogo y al juego en streaming. Esta iniciativa supone un paso claro hacia la desagregación de la oferta: permite a usuarios puntuales acceder a la nube sin el compromiso de una suscripción mensual, aunque la compañía deberá aclarar cuándo y cómo desplegará la función fuera del programa de pruebas y en qué mercados se aplicará.