Warhorse Studios, el estudio responsable de la saga Kingdom Come: Deliverance, ha confirmado que ha sufrido un ciberataque. La compañía todavía está analizando el incidente y no ha precisado qué sistemas o datos pueden haberse visto comprometidos. El aviso fue publicado en redes sociales el 27 de octubre de 2026, según Eurogamer.
El equipo ha explicado que está trabajando con especialistas en ciberseguridad para proteger su infraestructura y reconstruir lo sucedido. La empresa no ha informado de la identidad de los atacantes, del método empleado ni de la cantidad de información afectada. Tampoco ha comunicado por ahora que se hayan producido cambios en sus juegos o servicios dirigidos al público.
«Warhorse Studios ha sufrido un ciberataque»
La primera evaluación recogida por Eurogamer apunta a que el impacto podría limitarse a información interna y que no afectaría a los jugadores. Se trata, sin embargo, de una valoración provisional: el estudio ha insistido en que aún está determinando el alcance total del ataque y no ha ofrecido una lista definitiva de los sistemas revisados.
Qué información sigue sin estar clara
La investigación también deberá aclarar si los atacantes accedieron a materiales relacionados con los proyectos en desarrollo de Warhorse Studios. La compañía trabaja en nuevos títulos, entre ellos un nuevo juego de Kingdom Come y un juego de rol de mundo abierto ambientado en la Tierra Media, según la información publicada por Eurogamer. Por ahora no se ha confirmado que ninguno de esos proyectos haya quedado expuesto o alterado.
- El ataque: el estudio lo describe como un incidente serio y todavía no ha determinado su alcance.
- Los jugadores: la información disponible indica inicialmente que no estarían afectados, aunque la revisión continúa.
- Los datos comprometidos: Warhorse Studios no ha especificado si se ha sustraído información ni qué tipo de archivos podrían estar implicados.
- La respuesta: la empresa ha recurrido a especialistas y asegura que está destinando recursos a proteger a empleados, socios y a su comunidad.
Un incidente dentro de una cadena de ataques al sector
Martin Frývaldský, CEO de Warhorse Studios, declaró a CzechCrunch que la prioridad inmediata es asegurar los sistemas, conocer la dimensión completa del incidente y proteger a las personas y organizaciones relacionadas con el estudio. Sus palabras no aportan todavía detalles técnicos sobre la intrusión, pero sí confirman que la respuesta sigue abierta y que la compañía no da por cerrado el análisis.
El caso se suma a otros ataques recientes contra empresas de videojuegos, un sector que concentra propiedad intelectual, código de desarrollo, información corporativa y servicios conectados a internet. La relevancia del incidente para los usuarios dependerá de lo que determine la investigación: mientras no se confirme una filtración de datos de jugadores o una alteración de los juegos, no hay base para afirmar que sus cuentas o partidas estén comprometidas. Warhorse Studios no ha comunicado nuevas consecuencias más allá de las tareas de contención y análisis que mantiene en marcha.